クリタマ 僕らの時代
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アニメーション系

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星を回転させる

  1. 星のオブジェクトを作り、グラフィックシンボル[「星_gc」にします。

  2. 星_gcをムービーシンボル「星回転_mc」にします。
    モーショントゥイーンを作成し、1回転させます。

  3. 新規レイヤー「スクリプト」を作成し、最終フレームに以下のアクションスクリプトを記述します。
    gotoAndStop(1);  ←1回繰り返しをするアクション


流れ星の尾をつける

  1. グラフィックシンボル「星尾_gc」を作成し、任意の位置で星を並べます。

  2. 新規ムービーシンボル「星尾付き_mc」を作成し、レイヤーを2つ作成します。
    レイヤー1に星回転_mc、レイヤー2に星尾_gcを配置します。レイヤー名の変更もします。
    星尾_gcは1つでは寂しいので、ここでは3つ配置しました。それぞれレイヤー分けをします。

  3. レイヤー分けした星尾_gcをキラキラと点滅させます。
    任意のフレームでアルファ値を調整します。


流れ星を動かす

  1. 新規ムービーシンボル「流れ星_mc」を作成し、星尾付き_mcを配置します。

  2. 上から下へ流れていくモーショントゥイーンを作成します。

  3. 流れ星の最初と最後のフレームはアルファ値を0にし、流れ星が現れてから消えるようにします。
    任意のフレーム位置でアルファ値を100にします。


シーンに配置する

  1. シーンに戻り、レイヤー「流れ星」を作成し、流れ星_mcを配置します。
    ここでは流星群のようにたくさんの流れ星を流してみました。
    流れ星_mcを任意の数でコピーして、右上から左下へ流れるようにします。

  2. 流れ星レイヤーを複数コピーし、開始フレーム位置を調整しながら順番に流れ星が流れていくようにします。

  3. 新規レイヤー「スクリプト」を作成し、最終フレームに以下のアクションスクリプトを記述します。
    this.stop();

  4. 以上で流れ星が流れるアニメーションを作成できましたが、任意で背景やキャラクターを配置してみるのもいいです。新規レイヤー「雪」を作成し、雪のムービーシンボルを5つ配置します。
    それぞれ任意の位置に配置し、それぞれインスタンス名を設定します。

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